개발

유니티 다른 오브젝트(스크립트)의 함수 호출 방법

동고킴 2017. 6. 18. 11:56
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방법 1)

오브젝트의 스크립트 접근 후, 직접 호출

GameObject.FindGameObjectsWithTag("PLAYER").GetComponent<PlayerController>().함수();



방법 2)

오브젝트에서 알아서 호출하도록 위임

GameObject.FindGameObjectsWithTag("PLAYER").SendMessage("함수명"); 



1번 방법이 2번 방법보다 약간 빠르다고함

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