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방법 1)
오브젝트의 스크립트 접근 후, 직접 호출
GameObject.FindGameObjectsWithTag("PLAYER").GetComponent<PlayerController>().함수();
방법 2)
오브젝트에서 알아서 호출하도록 위임
GameObject.FindGameObjectsWithTag("PLAYER").SendMessage("함수명");
1번 방법이 2번 방법보다 약간 빠르다고함
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